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【房间】火狼:呵呵,胜负还未定,谁知道呢。团战虽然帮主大人说这盘可以输,但逐鹿队里可没人想被翻盘。更何况,此时的世界频道上,逐鹿的人已经和狼族的人展开了口水大战。【世界】流夕七月:哈哈,狼族狗该哭死了,逐鹿打你们想打儿子一样,教你做人有木有。【世界】狼の芯:死三八,闭嘴。【世界】小屌丝甩甩:本屌下了几百注买我偶像赢,我偶像果然给力。【世界】天启:逐鹿的战术很新,有想法。【世界】南极仙翁:团队pk系统才更新不到一周,就能研究出这么厉害的战术,烽火真是厉害。【世界】老娘让你跳:这不像烽火风格,应该是逐鹿里其他人设计的,说不定屠龙能第一个通过改版后的屠龙副本也是那个人的手笔。别的话还好,这句话一出来,就不单单意味着这一局的输赢了。要知道,虽然游戏里现在有别的队伍也通过了屠龙副本,但基本都是奉行原本的队伍配置,一个战士或者两个战士硬抗,其余人在背后输出,打得过也基本是操作到了极致,或者运气好到极致,也就是说,连他们自己都总结不出赢的规律,所以大家都还在碰运气。偏偏只有逐鹿,不仅主队维持着将近百分之百的通过率,连二队都时不时通过一次屠龙副本,在世界上狠狠刷存在感,打得这游戏里其他帮派的脸&ldo;啪啪&rdo;响。所以这场pk的胜负,是至关重要的。逐鹿赢了,不过是多一味极品药草,要是输了,狼族就会成为区里第二个能够稳定通过屠龙副本的帮派。这不仅仅代表着帮派实力的提升,更代表在即将到来的全服pk上,多了一份胜算。所以二区的无数双眼睛,都在同时盯着这一战。-而此刻的地图里,却是另外一番画面。逐鹿队伍出生在地图下方,狼族出生在队伍上方,就游戏界面和位置关系,逐鹿的操作是比较顺手的。不过没有人理会这一点。&ldo;帮主,怎么回事?&rdo;pp在yy频道里叫程曦:&ldo;卡王怎么会在狼族的队伍里。&rdo;刚刚在房间里互喷得太开心,都没人注意到对面队伍的换人。&ldo;没事。&rdo;程曦一贯地沉着:&ldo;别慌,不过是他们换了个人而已。&rdo;&ldo;而且根据我对卡王水平的统计,就算他在退出逐鹿后的每周都维持20%的进步,现在也只刚刚够和步惊云打而已。&rdo;林郁理智地以数据安慰队友,不过程曦对此的回应是无奈地看了他一眼。逐鹿这边还在说话,狼族那边却丝毫没犹豫,他们仍然是战士在前,浣花在中,杏林和弓手云麓在后的传统阵型,刺客隐身在空中,朝逐鹿走了过来。&ldo;注意走位,&rdo;烽火在yy里指挥,相比于林郁,他更知道怎样的话队员听得懂:&ldo;pp隐身,柠檬跟我上。&rdo;青柠果紧张得都忘了吐槽&ldo;我才不是柠檬&rdo;,乖乖跟着烽火冲了上去。曾经有部好莱坞电影,讲的是政府为了应付外星虫族的入侵,从全息游戏的高手中选拔指挥官,先不论这一计划的可行,单独以这观点来看一场团战的话,复杂度并不下于一场战争。不说战术的制定,也不说战前对对手的了解与侦查,但是指挥,就是一门太难的学问。如何走位,如何开团,先手还是反手,先减速还是先硬控,技能的衔接,输出的节奏,还有如何让队员听懂自己的每个命令,并且高效地执行下去,都是值得思考的难题。一场团战的胜负,往往不到十秒就可以分出,形势瞬息万变,机会稍纵即逝,每一次决定都事关生死,所以指挥实在是一门太高深的学问。

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